早上熠熠进班后,直接走向了零件材料区,拿了几根冰棍棒在地上摆弄,大约过了二、三分钟没有孩子加入他的游戏,他把冰棍棒放回材料筐,来到就在零件材料边的益智区桌边坐了下来,他看看筐里的材料,再看看对面辰手里的点卡及木夹子,于是也取了一张点卡,上面有6个点,然后看了下就放下了,再取了一张4个点的点卡,又取了木夹,在点卡的下面右边夹上一个夹子,接着紧挨着第一个往左夹了第二个、第三个、第四、第五个、第六个,放下了。然后又取了一张是4的点卡,用同样的方法夹着,这次比刚才的夹的更多。我走过去轻轻地问:“卡片是有几个点呀?”“1、2、3、4”他边点边数“几个点?”我追问“5个”他直接回答。我让他再数一遍并问他最后一个数到几,“4”那你觉得这里应该是几个点?“4个”他边说边看我,我肯定的点点头,他笑了。我再请他数夹子,“1、2、3、4、5”6个夹子他数成了6个,刚数完就放下材料站起来要离开。我摸摸他的头说等一下,看看点子和夹子一样多吗?并和他一起数一个点子数一个夹子,他发现夹子比点子多了,于是把2个多余的夹子取了下来。我拿起他的第二张夹的点子卡正想跟他一起数,可是他却边笑边吐着舌头又溜向零件材料区。
熠熠从进班先选择零件材料玩,玩一会会再选择益智区的数学操作游戏玩,又只玩一会会重回零件材料区。看似他是在按自己的意愿选择,其实说明了他对游戏的投入度是不够的,是比较随意的,并在与老师想和他一起继续游戏时他溜之大吉,说明他兴趣维持不高。
要改进他游戏中的随性的行为,要让他知道选择游戏时可以先看看,再想想,可以选择自己喜欢的或是没玩过的,或是有挑战的,选择了就要坚持地玩,早晨区域时间时,最多玩两种,不能一会玩这一会玩那,觉得有困难时可以向好朋友或是老师求助。老师有意识地多加入到他的游戏中,增加他的游戏时长。