小1班学习故事:点心店小故事(23-24上)

作者: 时间:2024-01-25 点击数:

在点心的游戏中羽慕 和李易想玩娃娃家,可是娃娃家的人已经比较多了,她们俩主动的选择换其他的游戏进行活动,于是她们来到了点心店。

在她们两人作为小老板时,她们开始招揽小客人。“买东西啦!卖东西啦!”开始的时候有几个幼儿去购买点心,但是在游戏活动之中小客人日渐减少了,渐渐的已经没了客人。他们两个小老板还在不停的吆喝“卖点心啦,卖好吃的点心啦。”

这时我走到他们面前,“我们要用什么样的方法才能招揽到更多的小客人呢?”“我们一直在叫卖,吸引小客人,可是没有人来。”“那你们可以改变你们的叫卖方式嘛?我只知道你这里有卖好吃点的点心,但是哪些特别好吃我也不太知道。”“如果你在叫卖的时候这样介绍你们的点心,会怎么样呢?。”“小客人会知道我们哪些东西特别好吃,他们会来买的。”在后续的活动中,他们开始尝试这种介绍点心的方法进行叫卖,小客人比原来多了一些。


在游戏的开始之初,羽慕和李易作为点心店的老板,通过简单的叫卖吸引到一部分的小客人,但是随着游戏的开展,小客人渐渐的变少了。面对没有小客人的时候,他们还在使用原来的方法进行叫卖,没有发现没有小客人的问题。这是教师进行介入,引导幼儿发现小客人变少的原因,可以通过什么样的方式吸引到更多的小客人。教师通过开放式的提问,鼓励幼儿进行思考,幼儿将自己的思考运用在后续的活动中,成功将理论与实践相结合。


在游戏的过程中,如果幼儿的游戏活动一直停留在某个层面,而又无法突破时,教师可以进行介入,引导幼儿思考游戏的方法,促进游戏的发展。

在点评环节,可以将游戏中出现的问题与幼儿分享,鼓励幼儿一起讨论寻找解决问题的方法,并鼓励幼儿在下一次的活动中尝试。


主办单位:太仓市高新区镇洋幼教中心